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中國軟件產業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略研究報告

2014-06-12 10:16:53 大云網  點擊量: 評論 (0)
報告目錄前言 1研究方法 3第一章 研究對象 41 1研究對象 41 1 1軟件 41 1 2軟件企業(yè) 51 1 3軟件產業(yè) 61 2全球軟件產業(yè)發(fā)展歷程和現狀 71 2 1全球軟件產業(yè)的發(fā)展歷程 71 2 2全球軟件產業(yè)的發(fā)展
,因為在國際競爭力的討論中,它的角色最受爭議。但政府本身無法提升競爭力,而是必須透過刺激其它四個力量來影響產業(yè)的競爭力。機會與運氣對產業(yè)的成功來說也有相當重要的影響。像突然發(fā)生的科技改變、能源的發(fā)明、戰(zhàn)爭的爆發(fā)或其它政經環(huán)境的突然改變。當然,產業(yè)或所在地的人民如何應對這些改變,自然也是創(chuàng)造特殊競爭優(yōu)勢的機會。
從軟件產業(yè)來看,研究軟件產業(yè)的競爭優(yōu)勢也體現為研究上面鉆石模型的四大要素。
生產要素:由于軟件產業(yè)是一個智力型產業(yè),靠的是人力資源和智力資源,因此軟件產業(yè)的生產要素主要集中在人的要素和知識要素兩方面,人的要素主要包括人才數量,人才結構兩塊,而知識要素則包括了科技基礎(科技競爭力,知識產權,專利數,標準等方面的綜合),大學及研究機構,培訓機構。
需求條件:需求要素主要包括國內市場的規(guī)模,國內客戶的本質,本地的價值觀與環(huán)境等。
支援產業(yè)與相關產業(yè):包括國家在相關與支援產業(yè)的國際競爭力以及提供創(chuàng)新與升級的優(yōu)勢,軟件產業(yè)的相關和支援產業(yè)包括了電子產業(yè),半導體產業(yè),家電產業(yè),計算機產業(yè),信息化和電子政務,數碼產品業(yè),通信產業(yè),互聯網產業(yè),傳統產業(yè)等等。
企業(yè)戰(zhàn)略、結構與競爭狀態(tài):國家狀況于所處的時空背景,會創(chuàng)造一種強大的趨勢,關系到企業(yè)如何創(chuàng)造、組織和管理,以及國內競爭的本質。特定產業(yè)的競爭力,來自能夠匯集這個國家具有優(yōu)勢的管理務實和組織模式,以及產業(yè)的競爭優(yōu)勢來源;企業(yè)與個人所追求的目標,各國之間也有很大的差距;個人進行工作和擴展技能的動機,也攸關競爭優(yōu)勢;最后,要刺激競爭優(yōu)勢的持續(xù)力和創(chuàng)造力,還要看本地的競爭狀態(tài)。研究軟件產業(yè)的企業(yè)戰(zhàn)略、結構和競爭狀態(tài)主要包括軟件產品,經營狀況,盈利能力,人才,企業(yè)規(guī)模(進入全球軟件企業(yè)500強名單),研發(fā)實力,軟件市場定位,產業(yè)鏈定位,價值鏈定位等。
 
3.2.1美國模式:技術與服務領導型
 
1)     美國軟件歷史和概況
美國獨立軟件產業(yè)始于20世紀50年代。1949年,美國政府啟動 SAGE 防空項目,雇傭了當時全國僅有的1200名軟件工程師中的700人,編寫代碼超過100萬行,總開支達80億美元。類似這些項目成為美國的“程序員大學”,并使得美國成為當時世界軟件產業(yè)的主角。在這個過程中,美國軟件以漸進的方式,通過商業(yè)與技術的聯袂,在一個極具美國特點的產業(yè)環(huán)境下成長起來了。
美國是世界上最大的軟件生產國和出口國,已經形成完整的產業(yè)鏈,成為國際軟件產業(yè)的主要源頭。擁有規(guī)
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責任編輯:葉雨田

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